
캐릭터 디자인, 필요한 서비스를 찾고 연결하는 방법 | 모두넷
캐릭터 디자인이 필요하다면 어떤 모습인지와 함께 누구에게 어떤 역할과 성격으로 다가갈지 정리하세요. 기본형 하나와 여러 각도·표정·포즈, 이야기와 응용물을 만드는 작업은 범위가 다릅니다. 모두넷에서 설정·형태·활용 계획을 나누고 실제 제작자에게 시안·수정·설정 자료·원본·사용권·확장 조건을 확인해 관련 안내로 연결해 보세요.
캐릭터를 만들기 전 준비할 기준
역할·고객
어디서 만날지 적습니다.
성격·설정
말투·행동을 나눕니다.
기본 형태
모습·색을 정합니다.
표정·응용
필요한 변형을 적습니다.
권리·원본
활용·납품을 확인합니다.
원형·설정·응용·활용 권한을 구분하세요
역할과 설정 기획
고객과 목적·성격·이야기·이름을 정리합니다. 신규 기획과 확정 설정의 그림 제작 중 포함 범위를 문의하세요.
기본형과 각도
형태·비례·색·의상·소품을 나눕니다. 정면과 다른 각도·기준 자료의 필요와 제작 범위를 확인합니다.
표정·포즈와 응용
감정·행동과 다른 캐릭터의 관계, 광고·상품·이모티콘 등 활용을 적습니다. 개별 변형과 후속 제작을 구분하세요.
가이드와 권리·운영
편집 원본과 규칙·외부 소재·사용 범위를 정리합니다. 상품화·변경·공개와 추가 캐릭터 확장의 조건을 문의합니다.
캐릭터의 역할과 대상 고객·성격을 설명하세요
브랜드를 안내하는 마스코트와 이야기의 주인공·행사·상품 캐릭터 등 사용할 목적을 적습니다. 고객과 만나는 장면과 어떤 감정·행동을 전할지 정리하세요. 귀엽게 또는 친근하게라는 요청만으로 시작하기보다 어떤 역할과 말투·성격이 필요한지 설명하면 제작자가 실제 방향을 상담하기 좋습니다.
이름과 배경 이야기·세계관이 이미 있는지, 새로 기획해야 하는지 표시합니다. 회사·제품과 연결할 의미가 있으면 필요한 범위에서 설명하고 확인되지 않은 역사·성능 등을 캐릭터 설정으로 단정하지 않도록 실제 담당의 검토 기준을 정하세요. 그림 제작과 이야기·명칭·콘텐츠 기획이 같은 범위인지 실제 제안에서 나누어 문의하는 편이 좋습니다.

기본 형태와 색·비례·각도를 정리하세요
인물과 동물·사물·상상 속 존재 등 기본 방향과 외형에서 중요한 특징을 적습니다. 의상·소품·색상과 유지할 브랜드 요소를 나누세요. 기존 캐릭터가 있으면 원본과 설정·변경할 권한을 준비하고 새로 바꿀 부분을 표시합니다. 다른 캐릭터를 그대로 복제하기보다 참고하려는 성격·인상·단순화의 방향을 설명하는 편이 좋습니다.
정면 한 장과 측면·후면·여러 각도, 비례와 색상 기준을 담은 설정 자료는 필요한 작업이 다를 수 있습니다. 이후 다른 제작자가 그릴 계획과 애니메이션·3D·실물 제작의 계획이 있으면 미리 전달하세요. 그림에서 보이는 원형과 실제 움직임·제조에 활용할 자료의 적합성은 후속 담당과 따로 확인해야 하므로 포함 범위를 임의로 가정하지 않습니다.

표정과 포즈·관계의 실제 응용을 나누세요
기쁜 표정과 생각·설명·인사 등 필요한 감정과 행동을 목록으로 만듭니다. 같은 기본형의 작은 변형과 새로운 자세·소품·장면을 만드는 작업을 나누세요. 여러 캐릭터가 있으면 성격과 크기·관계를 정리하고 서로 구분해야 할 특징을 설명합니다. 기본 원형의 제작과 모든 응용 컷이 같은 비용으로 포함된다고 생각하지 않는 편이 좋습니다.
광고와 웹·SNS·상품·이모티콘·행사 등 실제 활용처와 규격을 적습니다. 그림만 납품하는지 문구·배경·페이지·애니메이션·상품 디자인까지 포함되는지 문의하세요. 작은 화면과 단색 인쇄·실물 제작 등에서 잘 보일 기준을 확인하고, 어느 단계에서 원형을 승인한 뒤 응용으로 확장할지 실제 제작자와 맞추면 재작업을 줄이는 데 도움이 됩니다.

시안·수정과 설정 자료의 승인 단계를 정하세요
설정과 기본 방향·선택한 형태·색·응용물의 중간 검토를 누가 승인할지 정합니다. 내부 의견을 모아 전달하고 바꾸려는 위치와 조건을 구체적으로 설명하세요. 포함 시안·수정과 새로운 캐릭터·성격·방향의 추가 기준, 승인 뒤 기본 비례와 색을 바꾸는 경우의 비용·일정을 실제 제안에서 확인하는 편이 좋습니다.
출시와 행사·게시·상품 제작의 마감을 자료 전달·피드백·최종 파일 준비와 나누어 정합니다. 후속 제작자가 필요한 각도·포즈·원본·사용 규칙을 검토할 시간도 포함되는지 문의하세요. 작업 중단과 취소·미사용 시안의 활용, 공개 전 자료 보관과 포트폴리오 공개의 조건도 계약에서 안내받아야 합니다. 원형 승인과 모든 응용물의 승인 상태는 구분합니다.

원본·사용권과 캐릭터 확장을 확인하세요
최종 그림과 각도·표정·포즈·설정 문서·편집 원본·색상·외부 소재의 납품 목록을 정합니다. 실제 활용 담당이 파일을 열고 필요한 형태로 사용할 수 있는지 확인할 방법도 정하세요. 완성 이미지를 받는 일과 캐릭터의 모든 사용·변경·상품화 권한은 같은 의미로 가정하지 말고 계약에서 필요한 범위를 문의하는 편이 좋습니다.
광고·판매·상품화·다른 제작자의 수정과 별도 전문적인 권리 확인이 필요한 항목을 나눕니다. 추가 포즈와 새 캐릭터·언어·3D·애니메이션 확장의 비용·자료 보관도 안내받으세요. 모두넷은 캐릭터 디자인의 요청 준비와 안내를 연결하며 실제 설정·형태·권리·후속 제작·수정·납품과 비용은 제작자와 콘텐츠·운영 담당의 확인이 필요합니다.

캐릭터 디자인 의뢰의 설정·응용 기준
| 준비 내용 | 제작자와 정할 범위 |
|---|---|
| 고객·역할·성격·이름 | 설정 기획·이야기·검토 담당 |
| 기본형·비례·색·소품 | 시안·각도·설정 자료 |
| 표정·포즈·사용 매체 | 응용 컷·후속 제작·규격 |
| 출시·원본·활용 계획 | 수정·권리·상품화·확장 |
역할 설정에서 캐릭터 활용까지
역할 정리
고객·성격·목적을 적습니다.
형태 상담
원형·각도·응용을 나눕니다.
시안 승인
설정·색·수정을 확인합니다.
인계 점검
원본·권리·확장을 봅니다.
캐릭터 디자인 의뢰 전 궁금한 점
설정이 없어도 캐릭터를 만들 수 있나요?
역할과 고객·활용 목적을 설명하세요. 성격·이름·이야기 기획과 그림 제작의 포함 범위를 문의합니다.
정면 그림이면 모든 용도에 쓸 수 있나요?
여러 각도와 비례·색상·포즈 등 후속 제작자가 필요한 자료를 확인하세요. 움직임과 실물 활용의 적합성은 따로 검토합니다.
표정과 포즈는 모두 포함되나요?
필요한 감정·행동·소품을 목록으로 만드세요. 기본형과 응용 컷·추가 캐릭터의 비용을 나누어 확인합니다.
캐릭터를 상품으로 판매할 수 있나요?
상품화·상업적 사용·변경·외부 제작의 권한과 소재 조건을 계약에서 확인하세요. 필요한 전문적인 권리 판단도 구분합니다.
나중에 3D나 애니메이션으로 확장할 수 있나요?
원본과 설정 자료·사용 범위를 확인하고 후속 담당의 요구 자료를 상담하세요. 별도 제작·수정·비용 조건도 안내받습니다.
캐릭터 디자인 서비스 연결
주요 플랫폼
분야별 관련 사이트입니다. 이름과 이동 목적을 확인한 뒤 필요한 플랫폼을 선택하세요.
관련 서비스 앱 참고 안내
기기와 이용 목적에 맞는 앱을 선택하세요. 사용자앱과 파트너앱의 구분을 확인해 주세요.